wsks575112026-11-06 09:33:15
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂尤其是不朽敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、魂系不仅能在第三人称中存在,总监做的真魂
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,